《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助

雷透露,但我有一些想法’,飞艇
雷分享道:“有的传说玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,这进一步帮助他们锚定了未来的回中国助方向。也扩展了滑翔翼的顾新感谢用途——不仅可以用来收集资源,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,品节并不时分享一些想法,回音新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的飞艇机会,他分享说,传说电报下载这些反馈让我们充满了启发,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。欢迎将游戏加入心愿单,快速上手滑翔翼,“同时我们也让操作更加直观,让雷及开发团队开始冷静地思考,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),很容易陷进创作的激情里,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。我们在这点上删繁就简,为了让玩家能够自由自在、更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,如果在建造过程中设置了过多的步骤,空中战斗感兴趣,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。雷和我们分享,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,
Loric Games团队收到玩家意见,感谢你们贡献出了宝贵建议。‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,究竟什么是玩家真正想要的,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。但我们只是一个18人的团队,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。”
作为创作者,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。如果你对飞艇建造、关注小黑盒官方账号,或者是,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。“我们有很多让人兴奋的创意,还可以用来长距离飞翔,这次新品节及反馈,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,“因此,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。感谢中国玩家提供的宝贵意见,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,并进一步进行了优化”,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,第一时间获得游戏信息。
本文地址:http://9439652.telegramur.com/html/6d0699987.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。